X 程度 —
1. Effect Color 結果色彩
→ 參數申明:
指的就是 “ 邊框色彩 ” 啦 ~
新增 Outline 預設的色彩透明度是 128 ( 半透明 ) !!!
換句話來講,所影響的是 “ 邊框粗細 ” !
Add Component -> UI -> Effects -> Outline ( 也能夠直接搜索 Outline )翻譯
- 此篇重點 * * * * *
◎ 補充說明
Outline 結果其實是透過4個陰影所實現的。
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Use Grapic Alpha 打勾時 :
決議邊框顏色是不是要隨著 Text 色彩透明度轉變。
- By Cindy -
Unity 文字描邊效果
2. Effect Distance 結果距離
若不要透明結果記得改成 255 ( 不透明 ) 喔 !!!
- 此篇結果 – 文字描邊 * * * *
若是調大 ” Effect Distance 效果距離 “ , 就會看到這4個陰影了,在設守時要多多留意囉 !
試試看將 ” Effect Distance 結果距離 “ 調成 X 100 Y 100
點竄 Text 色彩的透明度時,邊框色彩的透明度也會隨著調劑,反之就不會哦 !
Y 垂直 |
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3. Use Grapic Alpha 是不是利用圖形的透明度 ?
★ 注意 :
→ 點擊Text,並在Inspector面板中,
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