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中文翻譯

 

   X 程度

 

 

1. Effect Color 結果色彩

參數申明:

 

   指的就是 “ 邊框色彩   啦   ~

      新增 Outline 預設的色彩透明度是 128 ( 半透明 ) !!!

   換句話來講,所影響的是  “ 邊框粗細    ” !  

 

  Add Component -> UI -> Effects -> Outline ( 也能夠直接搜索     Outline )翻譯

  • 此篇重點 * * * * *

 

 

Outline_Hi.jpg

 

◎ 補充說明

      Outline 結果其實是透過4個陰影所實現的。

 

      Outline_Hi_02.jpg

 

●     如果這篇文章有幫助到您,但願您能留言給予華頓翻譯公司們鼓勵​ 

 

●     對於文章有任何的建議,極度歡迎留言告訴我們哦 !!!  ​ 

     Use Grapic Alpha 打勾時 :

          決議邊框顏色是不是要隨著   Text 色彩透明度轉變。

- By Cindy -          

文章標籤
unity text outline 文字描邊 文字描邊結果 描邊 文字邊框 UI文字邊框 unity 文字 unity邊框 文字邊線 文字輪廓 邊線 邊框 輪廓 輪廓線 unity 邊線

Unity     文字描邊效果

 

Outline_02.jpg

 

2. Effect Distance 結果距離

      若不要透明結果記得改成 255 ( 不透明 ) 喔 !!!

Outline.jpg

  • 此篇結果 文字描邊     * * * * 

 

 

                                

             若是調大 ” Effect Distance 效果距離 就會看到這4個陰影了,在設守時要多多留意囉 !

 

 

            試試看將 ” Effect Distance 結果距離 調成 X 100  Y 100 

          點竄   Text 色彩的透明度時,邊框色彩的透明度也會隨著調劑,反之就不會哦 !

 

     

   Y 垂直

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3. Use Grapic Alpha 是不是利用圖形的透明度 ?

              Outline_03.jpg

★        注意    :

點擊Text,並在Inspector面板中,



本文來自: http://cindyalex.pixnet.net/blog/post/202000166-unity--%E6%96%87%E5%AD%97%E6%8F%8F%E9%82%8A%E6%95%88有關各國語文翻譯公證的問題歡迎諮詢華頓翻譯公司02-77260932
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